专题

    根据伦敦风险投资公司Atomico发布的报告,2016年全球游戏产业产值已突破1000亿美元,预计在2020年时将突破1290亿美元。虽然英国人口不到6600万,但无疑是游戏行业的佼佼者。作为欧洲最大的游戏市场之一,目前英国共有超过500家游戏开发公司,储备有近万名研发人员,总人数超过法国与德国之和。

    英国在游戏相关专业的授课方面同样领先全球,有56所大学都专门开设了各具特色的相关课程,每年有超3万名计算机科学毕业生从这里毕业。庞大的游戏市场、看好的市场前景、丰富的游戏课程和众多的职业机会吸引了越来越多的中国学生来到英国就读游戏专业。

    提赛德大学:为学生的职业生涯打好基础

    作为一家创立于1930年的新型大学,位于英格兰东北地区的提赛德大学(T eessideU niver-sity)致力于传授具有学术启发性的优质课程,并为学生在未来的职业生涯打下坚实基础。

    在此理念下,提赛德大学的计算机、艺术和媒体学院(School of Com puting,A rts andM e-dia)非常注重课程的应用性。学院旨在培养“自信、有创造力和适应力强”的毕业生,让他们在进入专业领域时就能拥有很强的商业意识,并且对产业和相关的工作流程有足够经验和自己的见解。

    如今全球游戏和动画行业正面临转型,提赛德大学作为在行业内备受尊重的授课领导者,不仅在课程设置上下了一番苦功,在教学资源方面,学校近年来投入超过1亿英镑改善教学设施,其中就包括配备全球至先进的计算机游戏、动漫制作设备。

    除精妙的课程设置外,提赛德大学最有名的招牌就是其在2000年起创办的A nim ex游戏艺术节。A nim ex不仅是该校最知名的活动,也是英国现有至长久的游戏、动漫和视觉效果领域的交流盛会。

    在A nim ex中,所有学生都能够参与到世界主流行业的顶尖对话和实践中,包括近十年来久负盛名的游戏制作团队Epic G am es、迪士尼工作室,以及为电影特效作出巨大贡献的工业光魔公司、暴雪娱乐、美国知名的游戏开发工作室B ethesdaStudios等。

    同时在概念艺术领域,提赛德大学也与许多家喻户晓的企业,如育碧(U b isoft)及梦工厂(D ream w orks)合作,他们会定期为相关行业的硕士生提供简报,更新公司情况和行业发展,同时为学生提供与企业合作或参与项目的机会。

    德蒙福特大学:将艺术与游戏开发完美结合

    创立于1870年的德蒙福特大学同样非常侧重于未来职业发展需要的专业素质教育。

    走进德蒙福特大学游戏专业的工作室,你会发现每个学生都在埋头工作--有的学生在数位板上绘制漫画人物,有的在电脑上制作三维游戏,还有的人则戴上了虚拟现实(V R )头盔,探索虚拟世界。从纸笔到电脑再到虚拟现实设备,德蒙福特大学游戏艺术设计专业(G am eA rt BA ,H ons)涵盖了游戏从开端到未来发展的各个阶段。

    游戏艺术设计是传统艺术与现代技术融合的产物,根植于传统美术和图形设计等学科,但用数字化的方式呈现出来。随着3D建模和游戏引擎等技术的引进,游戏产品未来将以更为互动和沉浸的方式来实现,例如虚拟现实(V R )技术。因此未来的游戏艺术设计专业将兼具传统美术、数字技术和虚拟现实等一系列技能。

    在德蒙福特,每个学生到大三时还可以选择一个业内导师。导师可以直接给学生传授行业知识,并每周给学生个人反馈--定期与业内导师的交流可以帮助学生不会在临近毕业时,对行业现状一无所知。

    德蒙福特大学的游戏艺术设计学士课程近年备受热捧,去年约有500人申请这一专业,约120名学生进入面试环节,而最后入学的大概只有70~80人。在申请该专业时,除了提交A -level成绩等常规文件外,申请人还需要提交一个作品集链接。

    而面试环节会被分为3个部分。首先是现场绘画测试,第二部分是自我展示,展示自己10~15份作品,考察学生是否掌握了相关的语言能力以及专业术语的运用能力。最后一个部分很像日常谈话,申请者和教师、高年级学生聊天,了解申请者的兴趣和爱好。